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关于思维论文范文 基于记忆思维的电子阅读交互设计相关论文写作参考文献

分类:职称论文 原创主题:思维论文 更新时间:2024-04-19

基于记忆思维的电子阅读交互设计是关于本文可作为思维方面的大学硕士与本科毕业论文思维论文开题报告范文和职称论文论文写作参考文献下载。

摘 要:本文以研究记忆思维在交互界面设计任务中的运用和创新为目的.首先,以记忆理论为基础分析记忆思维的存储结构、提取策略和创新方式,以记忆思维规律为指导构建交互界面设计方法:其次,分析交互界面设计任务特征和设计元素特征,构建符合该设计领域特点的具体流程步骤;最后,以电子阅读交互设计为例,构建交互界面内容,实践验证该设计方法.實例证明该方法能简化设计经验的提取过程,并根据设计任务进行有计划的创新.

关键词:记忆思维;交互设计;电子阅读;创新方法

记忆在人对于事物的认知与创新的过程中发挥着重要的作用.设计师的设计经验积累可以提高解决设计任务的能力,这些经验与知识都以记忆的形式储存在大脑当中.在相关的设计经验研究中,JS Gero提出设计记忆能够通过重新构建的方式组成新方案.廖益等人提出知识活动元素能够解析设计型认知工作过程,有利于提高设计型知识工作效率[3].然而,wiswanathan VK等指出过度依赖设计经验可能导致设计思维固化[2].本研究提出在已有的记忆思维研究上,提出跟清晰有效的交互界面设计经验提取和创新的策略,以经验为前提规划交互界面设计中的创新任务,提高交互界面设计效率.

1记忆思维的框架要素

1.1记忆思维的基本模式

心理学家Athinson-Shiffrin提出的由三个储存器构成记忆模型(图1),该模型中记忆系统由感觉记忆、工作记忆和长时记忆三个部分组成,三种记忆存储类型分别在记忆的过程发挥不同的作用.环境当中存在不同形式的外界信息,如文字、画面、声音、气味和材质等,这些信息便是记忆的源头.一旦这些信息被注意或接收到,则会进入存储系统当中的感觉记忆.感觉记忆维持时间仅有0.25-1秒,在记忆存储当中起到初步判断的作用,通过五感(即眼、耳、鼻、味、触)形成信息的基本属性与感觉.这些信息接下来进入到短时记忆当中,如果信息能被复述则进入了长时记忆,反之则会遗忘.长时记忆是记忆存储的关键部分和主要提取源,其容量不受限制且持续时间长,可以分为语意编码、图形编码两种储存形式.语意编码是通过文字或语言的形式对记忆的属性进行分类,图形编码是当信息通过图形元素特征进行联系和区分.提取的信息暂时储存短时记忆当中(又称之为工作记忆),使规划其中的信息在实现的过程中操作的流程和方式.

1.2记忆思维的提取策略

记忆在提取的过程中经常会受到遗忘和不相关信息的干扰,为了提高提取的效率和准确性,可以通过不同的策略辅助记忆提取行为.

提取过程中首先是扩大提取范围,唤醒记忆中可能相关的内容,这些内容可能通过图像或者文字的形式储存.其次需要筛选内容,提高提取内容的相关性.在庞大的记忆系统内可以通过对比、尝错、分解等方式进行匹配.陈超萃将记忆提取的过程分为概念间、组集间和组集内,可以归纳为大概念、类似概念和内容匹配.大概念是记忆当中巨大的概念分类网络,在整个网络结构中的定位提取;类似概念是在大的概念确定后唤醒相关概念;最后决策和匹配运用记忆中的概念内容,并转移到工作记忆中.

1.3记忆思维的运用与创新

记忆的创新与运用主要在工作记忆区域内,形成新的新的行动方案.对于新的方案的形成,主要有三个因素的影啊情境信息、视觉记忆和语意记忆.在不同影响因素主导的创新中,会产生不同的创新形式,如图2.

适应性创新由情境信息主导,以情境中的任务特点和环境因素为前提,从长时记忆中提取相关的知识、经验组合后重构成符合条件的设计方案.创新型创新由语意主导,语意记忆的容量大,范围广,以语意记忆为基础,从不同类别的概念中分析全新的可行方案.变形型创新由视觉记忆引导,分析其他类似或想通的视觉或空间记忆将其替换、变形构成新方案.

2基于记忆思维的交互界面设计方法

2.1交互界面设计任务特征

交互界面设计任务是站在用户的立场上解决与科技产品沟通的问题.用户作为设计任务的起始点,同时又是设计方案的最终目标.因此与用户相关的研究是设计任务的首要特征.在设计中主要体现在用户记忆内容作为新设计方案的理解基础,通过潜在记忆提高操作效率;其次,设计任务中交互作为一种通过语意表述的行为过程,却需要通过有限的视觉界面进行理解操作.这使得在交互界面视觉信息能表达出对应的行为语意信息,如图3;最后,界面设计任务是要根据不断出现的新功能架构交互界面.因此必须通过设计创新展现新的操作方式,培养新功能的操作习惯.但同时不能完全脱离惯有的操作方式,造成学习操作困难.设计是一个创新迭代的过程,不断更新完善构建新功能的表达方式.

2.2交互界面设计元素特征

交互界面的设计元素可以分解成可以理解和描述的与交互界面相关各个组成部分.在与界面交互的过程由图形信息元素、图形交互元素以及图形反馈元素组成.在图形信息元素是界面信息显示的特征规律,如图形的形状、大小、颜色等组合表达的信息,使得界面语言符号美观且能够识别;图形交互元素包含界面在交互过程中的动态交互效果,如交互效果变话的时间、距离、路径、变形、变速的设定,在界面交互的过程中能够更加明显的视觉吸引力和功能解释力,承担了功能在有限界面下的解释作用;交互反馈元素则是指交互后的变化状态或变化趋势的预测,交互不再仅限于常规视觉通道,正逐渐扩展到非常规交互通道,如眼动识别、体感控制、意识控制等方面,因此多感官通道的交互需要在界面上进行反馈,如语言交互后的声音曲线、按钮状态、操作页面连续衔接状态等.通过交互过程中对已操作行为反馈,使用户获得关于此次操作行为的结果信息.

2.3基于记忆思维的设计流程

基于记忆思维的交互界面设计方法是在设计经验的基础上构建优化和创新设计计方案的方法,从用户情境分析到方案匹配目标情境的循环设计流程,主要分为六个设计步骤,图4所示.

总结:这篇思维论文范文为免费优秀学术论文范文,可用于相关写作参考。

参考文献:

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