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关于动漫论文范文 大数据环境下儿童动漫产品形态相关论文写作参考文献

分类:硕士论文 原创主题:动漫论文 更新时间:2024-02-27

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【摘 要】 大数据作为当下的时代标签,在经济及文化生产中发挥着巨大的作用.大数据以统计学为优势,并借助互联网传播平台,成为文化创作走向的重要参考依据.儿童动漫产业在大数据推动下蓬勃发展起来,产品形态呈现更加多元的趋势.文章着重对儿童动漫产品形态新发展的成因及形式进行简要剖析.

【关 键 词】大数据;儿童;动漫;产品形态

【作者单位】韩栩,南京艺术学院传媒学院.

【中图分类号】G230 【文献标识码】A

在数字媒体与移动终端普遍使用的环境中,以及日益社会化的网络平台下,大数据逐渐成为一种能够为各行业提供价值模型的有效资源.几乎所有人都无法避免在社会生活的各个层面,如购物、出行、网络阅读等行为中成为相关数据的统计样本,这些量化的数据信息能够为相关行业的决策行为提供依据.大数据的使用与分析,对文化产业的主体形态发展也将产生深远的影响.

一、大数据对儿童动漫产品的影响

1.促进儿童动漫产品内容多样性发展

大数据环境下,每一位家长在网络上浏览过哪些育儿资讯、点击过哪些儿童产品、关注过哪些亲子话题等每一次操作,每一个动作都被数据记录,经过智能分析,再将相关信息推送给消费者,这一过程已经成为大数据环境下互联网时代的普遍信息传播模式.信息越密集,延展的相关链接和推送内容就越多元,这对儿童动漫产品内容的多样性发展起到强大的推动作用.

儿童的行为特性决定他们不可能像成年人一样长时间沉浸于某一个动画、漫画或衍生产品,玩具、文具、图书等对儿童来说都是高消耗品,若想长期获得他们的喜爱,就要不断更新产品内容和形态.当下的儿童动画和漫画作品功能已发生很大的改变,除要引导儿童树立正确的价值观、形成良好的行为习惯、帮助他们融入各种社会关系外,还要结合新的媒介形式,以更丰富的互动性内容呈现.

2.“互联网+”思维下儿童动漫产品的媒介融合

当今的儿童生活在高度信息化的世界里,他们在影院观看制作精良、投资上亿元的动画电影,打开电视收看上百集的动画系列剧,他们的启蒙教育大多是从各种类型的绘本故事开始.虽然他们对网络不甚了解,但可以在网络上游戏、学习,他们对任何流行的媒介平台都不陌生,相对以往的孩子更具自主性以及独立思考的能力.因此,当下的儿童动漫产品除要在内容上推陈出新外,还要在传播样式、娱乐形式、媒介载体上与传统产品有本质的区别,单一传统媒介形式与多端口新媒体形态开始紧密结合.

大数据为消费者构建了一个满足个性化需求的新型营销和推广系统,使得消费者的需求更加集中,需求类型被再次细分,各类话题性产品层出不穷.人们对动漫产品的认知不再停留于简单的动画片和漫画书,而是更加复杂多样的媒介形式.动漫产业的营利也不再满足于单品价值的实现,而是转向对产品进行全方位包装,由单品衍生出体量庞大的产品集合.

3.引导家长群体的消费趋向

儿童动漫产业是文化产业重要的组成部分,儿童作为动画、漫画的主要消费对象有其特有的消费要求与属性,即隐性消费者与显性消费者共存——表面上消费主体是儿童,事实上消费主体是家长.因此,任何形态的儿童动漫产品要想在营销上取得成功,就必须先赢得家长的青睐.

社交平台是数据和信息汇总的集散地,家长通过各种社交平台了解儿童动漫产品的特点和功能,因此数据在一定程度上成为消费的引导.功能性产品往往具有高需求.对家长而言,儿童动漫产品的选择标准除具有娱乐性外,还要更多地考虑其是否具有积极的引导作用、是否对孩子正确的价值观养成有所帮助、是否具有知识传达的功能.在大数据的精准推送下,具有这些属性的产品更容易被家长选择.

二、追求更高级的审美形式

1.打造现象级影院动画作品

近年,国产动画出现了几部优秀的作品,如《大圣归来》《小门神》《大鱼海棠》等,这些现象级作品的出现不仅体现我国动漫产业创作水平的提升,还从另一个角度反映了数据化IP热点的力量.这些动画作品取材于中国传统故事脚本或背景片段,本身就具有一定的热点效应;从数据分析上看,都是儿童观众相对熟悉和感兴趣的题材;表现形式上加入了许多流行元素,观赏性较强,符合儿童观众的审美需求.在大数据的推动下,作品传播面很广,衍生產品的销售也呈现较好态势.如《大圣归来》创造了国产动画的票房之最,这与其在宣发阶段充分利用金融数据、互联网数据和社群数据成功实现中国电影史上第一次众筹不无关系.

2.提升国产电视动画创作水准

近年来,儿童电视动画行业进入了一个相对蓬勃发展的时期,从早几年的“喜羊羊”屏霸天下,到现在各类电视动画系列片遍地开花,推出了一批如《超级飞侠》《熊出没》《大头儿子小头爸爸》等深受孩子喜爱的国产动画作品.这些电视作品制作水准较之前有很大提升,题材涉及面广——有些是对孩子们生活场景的重现和社会化形态的塑造;有些充满奇特的想象,扩展孩子们的视野;有些寓教于乐,帮助孩子们了解人文历史和自然生物.在受到家长和孩子们热捧的同时,这些作品还成功孵化IP,如《熊出没》制作了4部系列动画电影,在商业运营上取得了巨大成功.

三、大数据对儿童动漫产品发展研究

在大数据和“互联网+”的共同推动下,儿童动画、漫画产品不再固守影院、电视、出版这三种主流形态及传播渠道,开始拓展至互联网平台,“泛动画”出现,创作主体从大规模的公司逐步扩展到社交平台上的个人或小团队,这种由市场促成的主动放权降低了传统动画“高不可攀”的创作门槛.

1.助力网络自制节目蓬勃发展

网络动画兴起已久,经历了早年各大视频网站对IP内容的抢先开发、野蛮化发展、缺乏监管的无序状态,近年来朝着精品化制作方向发展.随着国家二孩政策的放开,各种小而精的作品开始出现在儿童和家长的视野中.例如,上游动漫与企鹅影视联手推出的“超级小熊布迷”和“豆乐儿歌”系列,爱奇艺推出的自制动画系列剧“奇宝儿歌”和“无敌小鹿”等.这些作品都是以启蒙、益智教育为宗旨,动画角色造型萌动可爱、色彩鲜活,被赋予正面性格,充满勇气与力量.此类网络自制动画作品的播映对建构儿童正确的世界观、价值观,对帮助儿童理解外部世界甚至脑力开发无疑都是有益的.网络视频平台借助大数据统计,根据儿童和家长的喜好精准推送自制动漫产品,吸引了越来越多的观众,构建了成功的营销模式.

总结:本论文为免费优秀的关于动漫论文范文资料,可用于相关论文写作参考。

参考文献:

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