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关于学习情境论文范文 创设良好的学习情境上好中学信息技术课相关论文写作参考文献

分类:本科论文 原创主题:学习情境论文 更新时间:2024-04-05

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信息化教学设计非常强调情境的重要作用.不同的情境能够给各种特殊的学习者不同的活动效果,也就是说学习者在不同的情境中会有不同的行为.因此,信息技术教学中创设情境成为教学设计最重要的内容之一,要求我们将传统的教学设计,改变为设计情境化的学习环境,针对特定的学习目标,将学习内容安排在情境化的真实的学习活动中,让学生通过参与真实的问题求解等实践活动而获得更有效的学习.在信息化教学设计中创设情境,简单的说就是基于特定的教学目标,将学习的内容安排在信息技术和信息资源支持的比较真实或接近真实的活动,支持学校的学科教学活动.利用现代化信息技术和信息资源,创设接近真实的情境的方式很多,其使用的方法也因不同的学科和内容有很大差异.根据创设的作用和一般方法的相似性可以有:创设故事情境,创设问题情境,创设模拟实验情境,创设协作情境等.

一、创设故事情境

在信息化教学设计中创设故事情境,就是将教学内容,通过各种信息技术和信息资源,以“故事”的形式展现给学生.创设故事情境就是要利用丰富的信息资源,调动学生视听觉等尽可能多的感官理解和建构知识.实验心理学告诉我们获取信息的途径来自视觉、听觉等多种感官,并且多感官的刺激也有利于知识的保持和迁移.教师创设故事情境是根据教学内容、教学目标、学生原有认知水平和学生无意识的心理特征,采用适当媒体创设能够引起学生积极情绪反应的形象整体.

二、创设问题情境

创设问题情境,就是在教学内容和学生求知心理之间设障立疑,让学生处于“愤”、“悱”的状态,将其引入一种与问题有关的情境.教师创设情境的重要原则是引趣,即通过情境激发学生的情感,引起学生对知识、对科学、对人生的兴趣.而问题情境是最常见和应用最广泛的一种情境,是启迪思维激发兴趣的重要途径.问题情境的创设,激发了学生的探求.教师则要抓住时机,依据问题情境所提供的各种线索,引导学生多角度、多方位地对情境内容进行分析、比较、综合,学生不断地完成“同化”和“顺应”,建构新的认知结构.在信息化教学设计中用信息化手段创设问题情境,提供学习资源,指导学生自主学习,可以为进一步的讨论和协作学习提供依据,让学生创作实践,培养创新能力.教学中应注意利用信息技术和信息资源创设问题情境,激发学生的主动参与.创设问题情境的方式多种多样,它可以在其它创设情境的途径中交叉使用.教师可以通过故事,模拟实验,图象,音像,活动等多种途径设置问题.

三、创设模拟实验情境

实验是学生学习的一个重要方式之一.恰当的实验可以使学生把当前学习内容所反映的事物尽量和自己已经知道的事物相联系,并以这种联系加以认真思考,从而建构起当前所学知识的意义.但实验的条件在课堂上并不能都得到满足,创设模拟实验情境可代其功能.学生一方面按照教师的要求及学习目标模仿练习,以巩固新知识,另一方面凭借想象,再现表象,展开联想,亲身体会实验的乐趣,得到成功的体验,从而强化对问题的求解能力.创设模拟实验情境首先设计与主题相关的,尽可能接近真实的实验条件和实验环境.然后利用各种信息资源实现,教师指导评价.

四、创设探索情境

建构主义强调:以学生为中心,在整个教学过程中教师起组织者、指导者和促进者的作用.利用情景、协助、会话等学习环境要素充分发挥学生的主动性、积极性和创新精神,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的.在整个教学过程中应以学生为主体,教师为主导.首先,教师要创设探索情境,并提出适当任务或问题激励学生去探索、去发现.这个“探索点”既不能让学生对于其结果一目了然,又不能让学生望而却步,而是提出以后,让学生觉得有思考的余地并围绕“探索点”展开讨论,提出多种设想.在围绕“探索点”组织讨论过程,教师要抛砖引玉,启发学生从以往的知识、类似的软件使用经验等角度展开思维,防止出现离题千里,不着边际的局面.

在信息化教学设计中创设协作情境,就是利用网上多种交流工具如BBS、可视化语音聊天室、电子邮件、Netmeeting、OICQ以及InternetPhone等工具,通过竞争、协作、伙伴和角色扮演等方式进行学习,针对某一个问题展开讨论交流,共同完成学习任务.一般情况下,在信息化教学设计中创设协作学习情境包括以下几个步骤:对信息资源的整合;对学习任务和目标的确定;小组学习;小组学习成果的交流;教师总结与评价.协作情境与外部世界具有很高类似性,容易实现知识和现实世界的迁移,有利于高级认知能力的发展、合作精神的培养和良好人际关系的形成.信息化环境中创设协作学习情境,实现了时间和空间上的连续,同时,交互变得更加容易控制,学习者的角色也可以进行隐藏,教师的角色发生了根本转变,他们要掌握的不仅仅是教学内容的逻辑序列和目标的合理安排,更多的是学生的协作情况、学习过程的规划设计.

总之,要以改善学生的学习方式、激发学生的探究为出发点,设计与学生的学习、生活相适应的信息文化环境.教师应在引导学生把握知识体系的基础上,适当放手,让学生通过自主探索掌握技术工具的操作方法与应用技巧,在过程中认识和理解相关概念和原理,陶冶心性,形成健康人格;教师要做好指导和调控,有计划地让每个学生亲历与体验需求分析、方案设计以及方案实施等解决问题的完整过程,鼓励学生在过程中积极思维、大胆想象、勇于创新.

总结:该文是关于学习情境论文范文,为你的论文写作提供相关论文资料参考。

参考文献:

1、 创设情境,给信息技术课增添趣味 摘 要: 信息技术课集知识性和趣味性于一身,是一门新兴学科,结合课程改革的理念,巧妙设置教学情境可以有效地激发学生的学习兴趣。教师可以设置闯关类。

2、 中学信息技术课堂教学在校内外平台下开展互助学习探究 摘要:本人经过对中学信息技术课堂的长期教学,发现了中学生对于信息技术课程的兴趣并不是很高。通过分析探讨,我发现学生之所以对信息技术课堂没有兴趣,。

3、 如何上好农村信息技术课 摘 要:随着信息技术的发展和普及,农村信息技术教育逐渐得到重视,如何上好农村信息技术课,成为每个教师所面临的重大问题。但是,由于社会和家庭背景的。

4、 创设有效的教学情境,激发学生学习化学的兴趣 摘 要:创设教学情境可以激发学生的学习兴趣,在初中化学课堂中利用有效的教学情境可以极大地激发学生学习化学的兴趣。根据讲授内容的不同选择合适的教学。

5、 小组合作学习在中学信息课堂中 摘 要:随着社会的发展和进步,信息的获取和加工越来越重要。因此,中学的信息学科越来越受到社会的重视。本文对如何提高学生的信息素养以及如何让课堂更。

6、 如何上好小学信息技术课 信息技术课是一门新兴的课程,到现在基本上各地区,各学校都是自己制定教学内容,在教学上也没有一个系统的统一的模式。在我任教几年中总结了一些经验,结。