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关于沉浸论文范文 沉浸式VR电影中兴趣中心的视听元素设定相关论文写作参考文献

分类:论文范文 原创主题:沉浸论文 更新时间:2024-02-15

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摘 要 VR电影的出现使得观众获得了不同于传统观影的新颖体验.但是随之而来的观影习惯变更使得影片兴趣点设置机制产生了变化,所以在基于传统视听语言基础上,我们探索出了VR电影观影兴趣点的设置机制.

关键词 兴趣中心;VR电影;视听语言

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2017)19-0035-03

2016年以来,VR(Virtual Reality,汉译虚拟现实)技术作为热门话题在人们生活中被不断提及,但早在被称为“VR元年”的2016年之前,这一技术就以如日中天的发展趋势在诸多行业领域得到了广泛应用.具体而言,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域.主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面①.而电影同样被卷入这一技术潮流之中.蹒跚起步却活力十足.它借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中.在观众走进电影场景时,可以360度查看周围的环境.毫无疑问,影视艺术是逼真性极强的艺术,尽管艺术和现实之间可以无限接近却永远无法完全重合.而VR打破了这堵墙,它使观众完全融入虚拟世界里并取代现实,这样影视的假定性将不复存

在[1].VR电影带来了崭新的观影体验,但其昂贵的制作成本、繁琐的制作工序、奇缺的作品積累同样也成为了被人们广为诟病的焦点.2014年,《速度与》系列的导演林诣彬,导演了VR短片《Help》.2016年6月,著名导演史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)宣布要拍摄面向家庭的VR电影.随着VR技术在电影拍摄制作各个环节中的渗透,其产生的电影作品赋予了观众前所未有的视听震撼与观影冲击.以往的电影,只是用粗浅的技术手法再现现实中的视觉和听觉而已.虚拟现实技术可以产生出高清的图像和声音,在克服了“图像视差”(由于两只眼睛所处的水平位置不同,即使是同一个场景,所看到的也是有偏差的.这种偏差显示在左眼和右眼中,成为图像视差)实现立体成像,以及仿真现实声音的三维虚拟声音之后,观众能够得到更真实的视听享受[2].其沉浸式观影体验与自由视角观影特性使得观众得以冲破传统电影中导演设定的镜头景别乃至叙事安排,达到极大程度交互自主的观影体验.从而使得电影的视听艺术性更加具有亲和力和震撼力.

然而,随着VR电影技术的普及与实践探索层面的不断深入,一个全新的问题摆在了人们眼前:一旦当观众享受了VR电影的时候,如何让观众脱离“左顾右盼”的随性观影,一直跟随影片中设置的叙事节奏与场景镜头设置,从而顺利观影呢?于是一个沿袭于传统电影的概念——观影兴趣中心便应运而生了.

观影兴趣中心源于摄影中的“兴趣中心”一词,原意为摄影实践中吸引观众注意的构图方式以及特定摄影环境下的人与物.在这里包括电影中的镜头、景别、光线、色彩、音响等视听元素.例如《辛德勒的名单》黑白影像中穿红衣服的小女孩.在VR电影中,得以释放的观影视角使得观众可以“指哪打哪”,不同于传统电影的平面2D效果,VR电影真正做到了“观影全景”.它使得广大观众能够去“看自己意思”去随性观影,而非被导演操控别无选择进行观影.这样一来,传统电影里导演苦心积虑设置的剧情叙事,镜头景别,光线音响等观影要素都将在高举“观影自由化”大旗下的VR电影中元气大伤,甚至付诸东流.所以我们不难得出这样的结论:VR电影极大可能会猛烈冲击传统电影中导演主导的观影定位以及观影体验.在这种情况下,如果依旧“穿新衣,走老路”生搬硬套传统电影创作规章流程,极大几率上会丧失控制观众观影的导向能力,进而导致影片叙事、美学、艺术意义上的失败.所以在VR电影创作中,兴趣中心的设定将更加复杂,要求将更加严格,对观众的吸引力将成为刚需.但VR电影的兴趣中心设置并非难于上青天.由于在某些特性上与传统电影有着相近之处,因此我们可以充分借鉴前人经验教训,摸索出一套适合VR电影的观影兴趣中心设置理论和实操方式.现以VR短片《Help》为分析范本,结合传统电影,通过对全片视听语言的剖析探究,讨论VR电影中观影兴趣中心产生诱因与设置方法的构思.

VR短片《Help》视听语言分析如下.

1)00:00:00—00:00:20摇镜头至叙事场景.

2)00:00:20—00:00:40镜头拉出女主,女主向画面右侧行动,引导观众视线.

3)00:00:40—00:01:10女主后退,恐龙紧跟,画面外侧传来警车声.警车入画撞击恐龙.

4)00:01:10—00:01:20镜头随恐龙移动推进地铁站.男跟随入内.

5)00:01:30—00:01:40镜头跟随男和女主进入地铁车厢.

6)00:01:50—00:02:06镜头跟随男女主在车厢内后移.但异响从二人面向镜头一方传来.恐龙钻入车厢.

7)00:02:06—00:02:13镜头继续跟随男女主.恐龙穷追不舍.

8)00:02:13—00:02:38镜头继续跟随二人离开车厢.进入隧道.期间女主短暂停留,目光投向镜头一侧,原来恐龙被卡在隧道口.而后镜头再次跟随二人运动离开隧道.

9)00:02:38—00:02:50二人逃出隧道,镜头暂时静止.但巨大火光与声响再次出现.恐龙脱困.

10)00:02:50—00:03:00镜头仍然为固定镜头,但观众兴趣已被火光恐龙所吸引.

11)00:03:03—00:03:10运动镜头.沿着男逃跑路线.

12)00:03:11—00:03:40镜头开始运动.向恐龙方向.

13)00:03:40—00:03:58镜头静止,但恐龙缩小至画框右下角.

总结:本论文为免费优秀的关于沉浸论文范文资料,可用于相关论文写作参考。

参考文献:

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