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关于发现论文范文 玩了这么久吃鸡,才发现和创业是一个道理相关论文写作参考文献

分类:硕士论文 原创主题:发现论文 更新时间:2024-03-27

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《绝地求生》风靡全球,成为继《王者荣耀》后又一爆款游戏.别觉得游戏只是游戏,这里面可有很多门道值得琢磨.

其实“吃鸡”和创业也有很多相似之处,关乎游戏胜负的要素在创业过程中同样重要.

不想创业的游戏玩家不是好的投资人,真格基金合伙人戴雨森不仅是“吃鸡”的早期玩家,还分享了他的“吃鸡”感悟.

绝地求生 X 创业

基本可以把一盘 30 分钟左右的游戏划分为四个阶段:开局、发展、中盘、残局(前提是能撑到决赛).在这4个阶段,游戏的注意要点与创业过程有很多类似之处.

① 开局(跳伞)

和创业一样,这是一个残酷的游戏,100 个玩家,落到同样一个孤岛上,最后只有一个队伍能活到最后成功吃鸡.

每个人初始跳伞的位置往往决定了打法.有的人决定跳到路边抢车,跑到远离航线的大城市试图一波肥,结果在城市里遇上想法一样的对手一阵火拼,或者是满载着装备在回安全区的路上送了快递.

有的人选择永远躲在出生点的屋子里面等人上门送快递,然而往往是无人问津,在毒区到来之际赶紧撤退,结果被毒圈的对手以逸待劳.

同样,创业时,面对一个大的市场,每个公司都会寻找自己觉得最理想的切入角度,然而很多时候选择本身就决定了难度,以及后面的战术路径.

机场这样的地方确实是肥,然而除非对自己的技术和运气有绝对的自信,对绝大多数玩家来说 U 型楼顶不是想吃鸡的好选择.落地,对方有你没,那基本上可以宣告 game over.

所对应的,创业选择方向切忌迎难而上,贸然跟风,进入一个竞争非常激烈的红海,对没有足够经验和资源的创业者也是致命的.

② 发展(搜刮+转移)

落地确保附近安全之后,就进入搜刮发育的阶段.

所谓“富快递,穷吃鸡”,初始的资源并不能决定战斗的结果,只会在你战斗的时候给你少许的优势.

有许多盘,甲头 8 倍镜意气风发的小队,转眼间就在拐角遇到 S12K 团灭,而在资源紧张的时候,才会调动所有的注意力和感官,去观察山坡上移动的小像素点,去想着避开危险的城市,一步步稳扎稳打.

创业时候亦然,很多时候融资巨大或者初始资源雄厚的团队,反而不能摆正心态,高举高打的时候很容易快速透支资金,最后化为资本泡沫的一部分;相反,白手起家的团队往往更加懂得如何省钱和赚钱.

想毁掉一个创业团队,有的时候最好的办法是给他们超过自己掌控能力的金钱.

③ 中盘(跑毒+战斗)

除非是落地就来一场军体拳,否则在游戏的初期气氛是快乐轻松的.但是随着毒圈的缩小,玩家开始互相遇见,真正的战斗也随之发生.

同样,一开始各自发展的创业,随着市场上玩家的淘汰以及企业规模的增大,将会迅速变成见红的白刃战.这个时候也是淘汰玩家最多的时候.

中盘战斗,考验的是前期团队资源的积累,战略战术的选择,但同时也是考验团队的配合.

最怕 4 个人步调不一致,该苟的时候冲,该冲的时候退缩.尤其打指挥位置的玩家,会体会到决策的两难.这也是一个需要及时做出取舍判断的游戏.

队友倒下的时候,是冒着被对手钓鱼的风险去救,还是忍痛绕后干掉对手?毒圈就在身边,是在毒里再果断打一波还是立刻跑?在被对方狙击手压制的时候,小队成员中谁能冒险吸引火力,转移注意力,让自己小队的狙击手获得开的机会?

《绝地求生》是我目前见到的最考验团队配合的游戏之一,因为这游戏里面,队伍大哥的作用相当有限,法和装备再好,遇到几个敌人集火,或者被人蹲点以逸待劳,也难以存活下来.

CSGO 的残局发挥好可以 1V3,1V4,在《绝地求生》里面,不懂得以退为进的小队只会在绞肉机一般的战场里面迅速消亡.

可以类比的是,在企业发展到一定规模的时候,往往在團队内部分工、人才引进等地方出现很多问题.这个时候,一方面要面对市场环境等的变化(跑毒),另一方面也要面对市场竞争(对战),还要保持团队的整齐和有序.这也是最多公司出现问题,所谓 C 轮死的来源.

④ 残局(决赛圈)

最考验定力的时候是最后决战圈,3 个伏地魔 LYB 趴在地上,谁都明白,谁先开哪怕能打死对方,都给第三个人创造了巨大的机会.

这时候是继续等下去,还是扔烟雾弹硬扛,没有一个选项是完美的,这才是残局最美妙的地方.

企业的决战是什么?

对于成功企业来说可能是基业长青的经营,对于创业公司来说可能是企业的成功退出(IPO,收购,etc),不管哪种情况,都需要经营者有高度的耐心,对局势和机会有明确的判断把握.

在这个时候,剩下来的也都是久经沙场的企业,和游戏不同的是,企业永远没有能够盖棺定论胜利的时候;相反,企业和人一样,终究是要完结的.

大逃杀模式是一个非常具有创意,又有高度黏性的游戏模式.和 MOBA 一样,起源于传统游戏的 mod,然后被玩家设计师发扬光大,到现在可以说,很多游戏厂商都在紧锣密鼓模仿这个游戏,不管是主机、PC 还是手机,预计将很快出现一波井喷.

这个游戏的大逃杀战场中,鹿死谁手,也非常值得期待.最后,祝大家天天都可以“吃鸡”.

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参考文献:

1、 玩开心,住舒心,吃放心,行省心 汽车在乡间公路的绿树间穿行,车窗的两边,一面桑、一面茶,细微有些濛濛的烟雨,不知不觉就这样撞入一幅山水画中。田间穿行背着画板的学生,一根根匆匆掠。

2、 要吃米,找万里 2016年,是万里同志诞辰100周年。万里于1916年12月出身在山东省东平县一个贫民家庭,是中国共产党的优秀党员,久经考验的忠诚的共产主义战。

3、 更少,才配得起更好 专注精要事务可以通向成功,但成功会带来太多的机会和选择,其结果就是最初通向成功的那个专注点土崩瓦解。停止不重要的“多数”帕累托原理指出,80。

4、 满足没有被满足需求,才是新商机! 《韩国“弃族”倒逼商业创新》 2016年第3期韩国“弃族”汹涌而来,说明时代变迁并不是大场面,而是深入到每一个家庭,每一个个体的细微变化。生活。

5、 积蓄已久玩家能量,品牌该如何将它释放出来 据说游戏玩家都是讨厌广告的。这个传说并不完全正确。他们讨厌的是莫名其妙的植入,渴望逃离的是干扰体验的插播或喧宾夺主的冠名。事实上,数据表明,。

6、 学会吃青蛙,成就不同人生 时间,对于忙碌的都市人而言,绝对是最宝贵的稀缺资源。无论是工作、学习,还是生活,想要做的事情太多,但时间却有限。但是,总有些人能够更有效地利用时。