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关于游戏角色论文范文 游戏角色设计相关论文写作参考文献

分类:职称论文 原创主题:游戏角色论文 更新时间:2024-02-17

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要是来判断一个游戏的好和坏,角色设计通常是最重要之一,有创意的角色通常让人永记心里,正是因为此,角色就是一根导火线,吸引着观众的眼球,成为游戏最亮眼之处.

在游戏设计的艺术中,欧洲和美国,日本,韩国和其他国家的民族化和国际化并存的游戏,在一个统一的,多样化的创新思路,充分增加娱乐和创意的游戏.本文结合影视、动漫.网络游戏和其他艺术表达方法,概括了游戏的作用,总结了现状和艺术特点,游戏设计思想和创作方式的作用.

一、游戏角色设计

(一)游戏角色的灵感来源

月亮女神形式众多,也存在于多种文化,以至于单单对其进行简单的描述就要占用整整一本书.无论是叙利亚女神阿塔迦提斯,西亚女神阿斯塔尔式,还是埃及女神伊斯伊斯,也许都堪称历史上最广为人知的神鉽.月纵横几个世纪,艺术家们一直不断地从她身上汲取创作灵感,因为他同时也象征着丰饶,创造力和巨大的艺术潜在能力.

巫师一词来源于中世纪的词汇,意为“明智的”.因此它可用来指代所有哲人.巫师种类繁多各异,如亡灵巫师和术士.在巫师性别可男可女,总之他们都在探求有关宇宙神秘世界的某种更高层次的知识或更深层次的理解.法师作为游戏中重要的角色,它的设计也更加的普遍了.

死神化身的形象很早就对人类灵魂产生了深远影响.在绝大多数文化中都存在死亡之神.死神的形象是讲述奇幻故事的强有力手段.他旷世持久,众人皆知,死神所持有的长柄镰刀具备其历史渊源.死神形象来源于欧洲传说,其特征在于穿着黑色有罩盖的斗篷.许多游戏里得角色设计,都是来源于死神.

(二)游戏角色的属性

属性是指游戏中角色代表的属性值.从广义上来讲,属性值除外,所有种族、性别、职业、技能、专业技能、人才等都属于属性的范畴.属性一般是玩家在游戏中设置一组基准值,然后在游戏中,一些属性将继续改变.以RPG地下城为例,撤除表面以外,玩家必要为人物设定种族、性别、职业、基础属性点数,技能,特长这些属性.职业设定方面,魔兽世界为当今的MMORPG提供了一个非常优秀的范例,下面我们来看看这个范例是如何设定的.魔兽世界的角色,是由职业、种族、技能、天赋四个主要属性决定的.这四个主要属性,技能和天赋都来自于职业,游戏的基础是游戏的背景,而技能和天赋则是具体决定角色的战斗方式.在设置一个职业生涯中,为了突出每个职业的特点,可以从作战模式,形态特征等方面的差异设定,配合种族,技能等方面的特点,可以大大增加游戏的重复可玩性.

(三)游戏角色设计的重要性

角色是游戏最为重要之一,它不仅体现出游戏的重要性,也是剧本的焦点,玩家把自己和操纵的角色结合起来,才能让玩家们体验真正的游戏快感.一个好的游戏角色能够给玩家留下深刻的影像,是游戏最迷惑人的要素.对于任何一个不同的故事,角色是不可或缺的关键,在游戏中,感觉不仅要展现剧本的故事,还要最大限度的调动玩家的感情,所以游戏设计的作用应该充分考虑,不仅要考虑角色造型、性格、动作,还要设定角色的情感.创建玩家角色必须给角色设定足够多的属性,不用类型的游戏中玩家角色都是不一样的.玩家能够按照本人喜好来选择角色,每一个角色性情特征、表面特点、技能和进攻模式都不同,经过不一样的选取形成不同的战斗风格.一个游戏角色的肢体和服装,称呼等都体现出了其风格.

二、各国游戏角色设计特点

(一)日韩游戏角色设计特点

日本主要的游戏开发类型是电视游戏,而韩国则是发展网络游戏.因为日本在动画中占有主导地位,设计的角色有一个卡通风格,它可以很容易地从欧美游戏中分离出来,日本动漫文化对整个亚洲国家的设计产生了巨大的影响.日韩游戏设计风格一直都是保持着唯美细致和华丽,这使得游戏画面唯美,更吸引眼球.

日本和韩国的游戏角色是由卡通风格所反映出来的,因为游戏不同于人群,性别不同,在风格上也会做出相应的调整,如多数小年龄的玩家更倾向于可爱型,所以无论男性女性,都有着大眼睛,小鼻子.

以上讲诉了日韩游戏既有了民族历史文化特点,还模仿了西方设计风格,因此形成了特有的潮流文化特征.

(二)欧美游戏角色设计特点

说到美国电子竞技,美国游戏的风格继承了西方艺术特点,角色设计写实,效果逼真.事实上,随着网络游戏玩家数量的不断增加,游戏开发人才的需求也在不断增加,可以说,游戏玩家的需求决定了游戏的价值,实际上,游戏在我们成长过程中,扮演着重要的角色.它不仅是一个游戏,玩家之间的运动和谈论,而且还可以长大成为怀旧.

美国对于游戏角色设计比较科学化,从外形,到角色的作用都能看出.角色在设计中的装饰,主要武器、物品,游戏大多是基于真实世界的物体作为起点,经过变形、夸张、拼凑、替换等方法来创造视觉冲击和不同属性的道具,为角色增光添彩.

(三)国内游戏角色设计特点

在游戏角色设计上,中国游戏多半是采用了武侠以及历史故事来设计,由于日本动漫风对中国的影响,以及中国游戏起步较晚,所以融合了各国的设计手法,形成了现在的中国武侠类风格的特色.对于那些设计细致,人物细节刻画深入,还具有着中国风的3D游戏最受玩家的欢迎.

角色风格是历史和文化的结合,在国内游戏中,因为玩家熟悉游戏的角色,所以不需要看游戏介绍,游戏角色应该还原历史,让玩家在看到角色的时候,就能知道角色是谁.民族文化特征在游戏角色设计上面主要体现在造型、服装和武器上面.列入三国游戏里的关羽,游戏玩家不用看介绍就可以一目了然的就知道角色代表的是谁.

三、游戏角色形象设计

(一)游戏角色的外形

游戏往往是依靠视觉特征的稳定印象的游戏玩家的角色,如超级马里奥游戏的玩家,印象最深刻的是可爱的脸,红帽子围兜图像.当然,不同年龄和不同文化背景的玩家,喜爱不同的角色.

一些游戏角色通常都是利用各种不同种类或者相似元素结合在一起,重新组建合并成一个新的角色.比如人和动物之间的组合,人和动物之间的结合往往给人以强烈的视觉冲击.如古希腊神话中的美杜莎就是人和蛇的结合,还有如古埃及金字塔旁的狮身人面,是人和狮子的结合.在游戏世界中,我们可以忽略技术的局限性,利用各种途径发挥想象力,实现我们未来的梦想.

(二)游戏角色装饰设计

饰品在角色中其实是一种细节,饰品的设计搭配可以改变外貌的单调性,反之成为角色中的亮点.饰品按种类可以分为头饰、首饰、配饰.在进行饰品装饰的时候,要像服装设计一样,首先掌握多点的资料,资料掌握的越多,发挥想象的空间就越大,比如头上戴的,手上戴的一些饰品大多都是设计师平时的积累,也有可能是某个电影中的片段,也有可能是某个杂志上的图片,只有注重收集查找,在设计时候才会灵感源源不断.在饰物的装饰上,许多角色带有较明显的民族或种族特征的,所以需要在装饰上添加相对的饰品进行调和,这样才能表现出角色的真实感.

在角色的外形看起来过于单调的时候,适当的装饰一些饰品可能会使角色瞬间变得光彩照人,在比如动物,怪兽角色,就整体而言不需要服装的搭配,但是要使得角色不单一,没有美感,这个时候就需要在其身上添加图案,项链,耳环之类的饰品,会使得怪兽角色形象立马提升到另外的一个高度,看起来更加的凶悍,更加的真实.

四、结语

随着科技的发达,计算机的普遍,网络游戏市场上的商业规划和现实市场的规划几乎一致.国内以游戏角色为模型的卡通、玩具等等各种产品已经出现,包括电视剧、电影很多都是根据游戏来改编的.另外,一种新的娱乐方式—角色扮演(Cosplay),就是把游戏或者动漫中的角色,真人扮演出来,更是出现在了影视,杂志网络中.

(作者单位:湖北工程学院美术和设计学院)

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参考文献:

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